Conocer y manejar las herramientas que proporciona AutoCAD 2004 para el dibujo en tres dimensiones.
Al final del curso el alumno será capaz de dibujar cualquier objeto en tres dimensiones, componer láminas que muestren diferentes vistas del mismo objeto e incluso generar imágenes fotorrealísticas aplicando materiales y luces a los objetos dibujados.
Personas con conocimientos de AutoCAD en dos dimensiones que quieran conocer las herramientas que presenta el programa para el dibujo de objetos en tres dimensiones.
Son imprescindibles conocimientos de AutoCAD en dos dimensiones para poder realizar el curso (dibujo y edición de objetos 2D, acotación e impresión).
El curso está creado para AutoCAD 2004, si bien puede seguirse con las versiones 2002 y 2000, pues las diferencias que se presentan son mínimas en lo que al curso se refiere.
Tomar contacto con el entorno de trabajo en tres dimensiones: creación de objetos 3D asignando altura y elevación a objetos 2D, establecer distintos puntos de vista del dibujo y visualizar la estructura alámbrica u oculta de los objetos.
1.- Introducción al dibujo 3DIntroducciónUn entorno en 3DObjetos 3DAspectos a tener en cuentaUn nuevo eje de coordenadas: el eje ZEl icono del sistema de coordenadasElevación y alturaOrden ElevOrden CambiaPuntos de vista en 3DOrden DdvpointEstructura alámbrica y ocultaOrden OcultaOrden RegenEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2AyudaEjercicio 3 |
Comenzar a construir objetos 3D concretos mediante la asignación de altura y elevación a objetos 2D y la creación de caras opacas. Dibujar polilíneas tridimensionales empleando coordenadas cartesianas relativas.
2.- Comenzando a dibujar en 3DCreación de caras 3DOrden 3dcaraOrden ladoOrden PcaraSplframeCoordenadas cartesianasPolilíneas 3DEjerciciosEjercicio 1AyudaEjercicio 2AyudaEjercicio 3AyudaEjercicio 4AyudaEjercicio 5 |
Conocer y emplear puntos de vista preestablecidos tanto en 2D (plantas, alzados y perfiles) como en 3D (vistas isométricas).
Conocer de un modo básico la modificación del sistema de coordenadas para poder establecer el plano de trabajo que más convenga en cada momento, y el uso de varias ventanas, ambos aspectos unidos agilizan el dibujo en 3D.
3.- Opciones relacionadas con el dibujo 3DVistas preestablecidasPuntos de vista isométricosVistas estándarModificación del sistema de coordenadasAspecto del sistema de coordenadasVolver al sistema de coordenadas universalCambiar el origen del sistema de coordenadasGirar el sistema de coordenadas respecto al eje XGirar el sistema de coordenadas respecto al eje YGirar el sistema de coordenadas respecto al eje ZModificación del sistema de coordenadas al establecer vistas estándarOrden ventanasTrabajar empleando varias ventanasEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3AyudaEjercicio 4AyudaEjercicio 5AyudaEjercicio 6Ayuda |
Conocer las órdenes de edición que presenta AutoCAD en 3D: alineación, simetrías, giros y matrices.
4.- Órdenes de edición en 3DAlinear objetosAlinear utilizando dos pares de puntosAlinear utilizando tres pares de puntosSimetrías en tres dimensionesPlanos de simetría paralelos a los planos ortogonalesPlano que pasa por tres puntosGiros en tres dimensionesEje de giro paralelo a los ejes ortogonalesEje que pasa por dos puntosMatrices en tres dimensionesMatrices rectangularesMatrices polaresEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2 |
Conocer las distintas herramientas que presenta AutoCAD para el dibujo de mallas (superficies creadas a partir de la agrupación de caras).
5.- Creación de mallasIntroducciónConstrucciones 3DPrisma rectangularCuñaPirámideConoEsferaCúpulaCuencoToroideMallaSuperficiesSuperficies regladasSuperficies tabuladasSuperficies de revoluciónSuperficies definidas por ladosMallas 3DEdición de mallas 3DVariable SurftypeEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2AyudaEjercicio 3Ejercicio 4AyudaEjercicio 5AyudaEjercicio 6Ejercicio 7AyudaEjercicio 8 |
Conocer y emplear los distintos modos de representación del dibujo en pantalla, así como la posibilidad de establecer puntos de vista 3D de modo dinámico, obtener vistas en perspectiva y guardar vistas.
Conocer a fondo todos los aspectos relacionados con la gestión de ventanas y sistemas de coordenadas, para completar los conocimientos adquiridos en lecciones anteriores.
6.- Órdenes de visualización y sistemas de coordenadasRepresentación de los objetosOrdenes de visualización en 3DVistas en plantaÓrbita 3DÓrbita 3D continuaVistas en perspectivaEstablecer una vista en perspectivaDeshacer el último paso realizadoDesactivar la vista en perspectivaCambiar la posición de la cámaraCambiar el objetivoLadear la vistaPlanos delimitadoresVistas guardadasGuardar una vistaVisualizar una vista guardadaSuprimir una vista guardadaGestión de ventanasDividir en varias ventanasGuardar una distribución de ventanasVisualizar una distribución de ventanas que se ha guardadoEliminar una distribución de ventanas que se ha guardadoJuntar dos ventanas en unaSistemas de coordenadas personalesVisualización del sistema de coordenadasSituar el sistema de coordenadas marcando tres puntosRecuperar el último sistema de coordenadas establecidoSituar el sistema de coordenadas estableciendo la dirección del eje ZSituar el sistema de coordenadas paralelo a la vista actualSistemas de coordenadas preestablecidosGuardar un sistema de coordenadas personalPoner como actual un sistema de coordenadas guardadoEliminar un sistema de coordenadas guardadoEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3Ejercicio 4 |
Impresión de láminas mediante la creación de presentaciones: configuración de la página, creación de la presentación (la cual puede contener una o varias vistas del dibujo a igual o distinta escala) e impresión de la misma.
7.- Creación de presentacionesIntroducciónEspacio modelo / Espacio papelUso de presentacionesCrear una presentaciónAñadir una nueva presentaciónRenombrar una presentaciónEliminar una presentaciónMover una presentaciónCopiar una presentaciónDibujo de ventanas flotantesOrden ventanasOrden vmultEdición en una ventana flotanteModificar la visualización en una ventana flotanteInutilizar capas en una ventana flotanteNo visualizar los marcos de las ventanas flotantesEstablecer la escala del dibujoCalcular el factor xpFactores xpImprimir en estructura oculta o sombreadaImprimir una presentaciónGuardar los parámetros de impresiónUtilizar parámetros de impresión guardadosAcotación en tres dimensionesEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2AyudaEjercicio 3AyudaEjercicio 4Ejercicio 5 |
Conocer las opciones básicas de creación de sólidos a partir de la extrusión de objetos 2D cerrados. Edición de sólidos mediante operaciones booleana (unión, diferencia e intersección).
8.- Conceptos básicos sobre sólidosIntroducciónCreación de sólidos mediante extrusión básica de polilíneasVariables que afectan a los sólidosIsolinesFacetresDispsilhOperaciones booleanasUnión de sólidosDiferenciaIntersecciónEjerciciosEjercicio 1AyudaEjercicio 2AyudaEjercicio 3AyudaEjercicio 4AyudaEjercicio 5 |
Conocer en profundidad las distintas opciones que presenta AutoCAD para la creación de sólidos: primitivas estándar, extrusión y revolución de objetos 2D.
Creación de regiones a partir de contornos o transformando objetos 2D cerrados.
9.- Creación de sólidosPrimitivas estándarPrisma rectangularEsferaCilindroConoCuñaToroideCreación de sólidos mediante extrusiónAsignación de altura sin inclinaciónAsignación de altura con inclinaciónExtrusión a lo largo de un ejeCreación de sólidos mediante revoluciónCreación de regionesTransformar objetos en regionesOrden contornoEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2AyudaEjercicio 3AyudaEjercicio 4Ejercicio 5 |
Conocer las distintas herramientas que se presentan para la modificación de objetos sólidos: realización de cortes, empalmes y chaflanes y órdenes de edición de sólidos.
10.- Edición de sólidosRealización de cortesPlano de corte paralelo a los planos ortogonalesPlano de corte definido por tres puntosEmpalmes y chaflanesEmpalmesChaflanesEdición de sólidosExtrusión de carasDesplazamiento de carasDesfasar carasBorrar carasGirar carasInclinar carasCopiar carasColorear carasCopiar aristasColorear aristasEstamparLimpiarSepararFundaEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3Ejercicio 4Ejercicio 5Ejercicio 6AyudaEjercicio 7Ejercicio 8Ayuda |
Conocer opciones avanzadas acerca de la gestión de sólidos.
Obtener objetos 2D a partir del contorno del sólido correspondiente al punto de vista establecido (plantas, alzados y perfiles).
11.- Otras opciones relacionadas con los sólidosInterferenciaSecciónOrden SolperfilOrdenes Solview y SoldrawOrden SolviewOrden SoldrawObtener información de un sólidoEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3 |
Conocer el proceso para obtener una imagen que represente los objetos con un aspecto próximo a la realidad.
12.- Modelizado de imágenesIntroducciónAspectos a tener en cuenta al crear los objetos 3D que se van a modelarVariable ResvistaVariable FacetresObtención de una imagenOrden renderTipos de modeladoEscena a modelarModelado de los objetos designadosMostrar materiales y sombrasCaché RenderSubmuestreoDestino de la imagenNo mostrar el cuadro de diálogo RenderLa ventana RenderEstablecer la calidad de la imagenMenú ArchivoCopiar una imagen al portapapelesOrganizar las imágenesEjerciciosEjercicio 1 |
Conocer las opciones relacionadas con la colocación y modificación de luces en el dibujo, con el fin de establecer la iluminación adecuada para la escena que se quiere representar.
13.- LucesIntroducciónEstablecer la iluminación del dibujoOpciones de la orden Render relacionadas con las lucesLuz ambientalModificar la intensidad de la luz ambientalCambiar el color de la luz ambientalLuz puntualNombre de la luzIntensidadPosición de la luzColorAtenuaciónSombrasFocoParámetros comunes a la luz puntualPosiciónHaz de luzHaz de difuminadoLuz distanteParámetros comunes a la luz puntualDirecciónCalculadora de orientación solarEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2 |
Conocer las opciones básicas relacionadas con la asignación de materiales, para conseguir que el objeto represente un aspecto real (ladrillos, madera, suelo, etc.).
14.- MaterialesIntroducciónOpciones de la orden Render relacionadas con los materialesGestión de materialesAdquirir materiales de una bibliotecaAsignar materiales directamente a los objetosAsignar materiales por colorAsignar materiales por capaDesenlazar materialesMapeado de los objetosOrden asignaciónTamaño de la imagenTipos de proyecciónAjustar coordenadasEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2AyudaEjercicio 3 |
Conocer y emplear las órdenes que permiten completar el entorno del objeto que se quiere representar: añadir fondos, insertar objetos paisajísticos y crear escenas.
Guardar las imágenes obtenidas para poder visualizarlas o imprimirlas, bien en AutoCAD o en otros programas.
15.- Obtener la imagen finalIntroducciónEscenasCrear escenasModificar escenasBorrar escenasRepresentar una escenaFondoColor de fondo distinto al de la ventana gráficaEstablecer un gradiente de colores como fondoUtilizar una imagen como fondoObjetos paisajísticosInsertar un objeto paisajísticoEditar un objeto paisajísticoBiblioteca de objetos paisajísticosGuardar y visualizar imágenesGuardar una imagenVisualizar una imagen guardadaEjerciciosEjercicio 1 |
Añadir imágenes a los dibujos de AutoCAD, con el fin de imprimirlas junto con los objetos vectoriales o bien ser empleadas como plantillas (para tomar como referencia puntos de la imagen y generar polilíneas u otros objetos).
16.- Trabajo con imágenes de tramaIntroducciónEnlazar imágenes al dibujoGestión de imágenesEnlazar imágenesCambiar la ruta de una imagenDesenlazar una imagenDescargar una imagenRecargar una imagenDelimitar imágenesDelimitar un área rectangularDelimitar un área poligonalVisualizar toda la imagenEliminar el contorno delimitadoActivar o desactivar el marco de la imagenUtilización de una imagen como plantillaAlinear dos imágenesEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2Ejercicio 3 |
Crear y modificar materiales que se quieren asignar a los objetos.
Guardar materiales en bibliotecas con el fin de poder utilizarlos en cualquier dibujo.
17.- Gestión avanzada de materialesIntroducciónTipos de materialesCreación y modificación de materialesCreación de materialesModificación de materialesCopiar un materialMateriales estándarNombre del materialColor/PatrónAmbienteReflexiónAsperezaTransparenciaRefracciónRelieveGranitoNitidezEscalaMármolTurbulenciaNitidezEscalaMaderaClaro/OscuroDensidad cercoAnchura de cercoForma del cercoEscalaGestión de bibliotecas de materialesAbrir una biblioteca de materialesCrear una nueva bibliotecaEliminar materiales de la biblioteca o del dibujoAñadir materiales a la bibliotecaGuardar los cambios realizados en la bibliotecaEjerciciosEjercicio 1Ejercicio 2 |